真牛机器小说网>科幻小说>我的青春我的刀塔txt > 第九百零八章 钻野谜团
    因为DQ战队是最后一手选择,所以不能看见选择什么英雄之后,再做出决定,而是在自己的阵容完全确定了之后,才能够知道对面的最后一手。

    而这最后一手,的确是阴了一招。DQ战队拿出了一个大团控的英雄,谜团!

    这个英雄拿到手,的确是有点烦,因为AEA战队的近战英雄,稍微有那么一点点多了。

    但是也不是不能打,谜团只需要注意站位,毕竟谜团的大招范围就那么大,在大团控里面,技能范围应该是比较小的,但是谜团的团控,应该是效果最好的。

    集合了伤害,控制为一体的技能,要是控制得当,在后期,一个可以抗住无数输出的肉核,可以在谜团的一套技能下被带走。

    可以说,谜团的技能就是肉核的克星。这里选择了谜团的话,也是足够让人感觉到意外的。

    不过如果操作者是萌萌的话,也不算是意外。

    因为本身萌萌的操作能力就很强,而且谜团需要的操作能力,其实是比较少的。相比其他的一些英雄来说,谜团的操作并不是那么的复杂。

    让人感觉到复杂的一点就是,如何去控制小谜团,但是实际上小谜团的操作方式,是可以简洁去操作的。

    最简单的办法那就是框住,然后A就行了。而且在谜团释放大招的时候,是持续施法,如果你有bkb,那么基本上谜团本体是可以放弃操作的。然后在谜团大招期间,专心去控制小谜团。

    可是在萌萌这边,应该不会去注意操作的问题。

    但是,萌萌应该也不会将小谜团分开。

    毕竟是根据单位来决定的。

    其他的常用的召唤类英雄,分身系英雄,都是可以把召唤物拉开的。可是谜团的小谜团则是一个例外。

    首先是小谜团的属性比较差,而且时间也比较短,移动速度也是非常的慢的。根本不能够独当一面。

    再加上小谜团的技能效果,本身是并不是一个容易长途跋涉的一个召唤单位,可是却可以用来输出。

    所以谜团也算是极大的限制了萌萌多线操作的作用。

    但是基础的谜团操作,应该是没有任何的问题的。

    最后阵容也是很快的就确定了。

    天辉方AEA战队,一号位幻影刺客,中单殁境神蚀者,三号位全能骑士,双酱油则是蓝胖加上冰女。